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Résultats du défi du 18/7/2: Un jeu graphique sous mirc

Le but de ce défi sera d'exploiter les possibilités graphiques de votre logiciel d'irc favori. Il s'agit de créer un petit jeu du genre shoot them up ou, en français, pétez-leur-la-gueule, où des cibles mouvantes (en forme de ce que vous voudrez: pigeons, soucoupes volantes, etc.) apparaissent aléatoirement en haut de l'écran. Le jeu consiste, au moyen d'un canon laser, ou d'un fusil, à dégommer les cibles. Un décompte des points doit être effectué également, pour rendre le jeu plus attrayant.

La fenêtre pour créer le jeu devra être une fenêtre de type picture. Les mouvements du canon laser devront être commandés par la position de la souris, et l'envoi des projectiles, si possible par la barre d'espace.

La meilleure note sera accordée à celui qui aura fait le jeu le plus ergonomique, le plus esthétique, et évidemment le plus fonctionnel (essayez de corriger les bugs!), enfin, le plus tout :)

Règlement
  • Doit fonctionner sous mirc 6.0 ou plus
  • Doit être rapide
  • Un seul script par personne
  • pas de DLL, sauf éventuellement mdx.dll à inclure dans votre zip





  • Cliquer ici pour connaître le gagnant (ou la gagnante)




    Liste des participants (3)

    Nom du script Auteur Commentaire
    Blizzaro (shoot'em up) Epsilon
    Points forts:

  • Tres bien réalisé graphiquement (époustouflant meme!)
  • Une musique accompagne le jeu
  • Systeme de vies (3)
  • Systeme de score
  • Les vaisseaux ne vont pas tous a la meme vitesse
  • Vitesse de jeux configurable (suivant la vitesse de votre CPU)
  • Aide intuivive, en couleure
  • Petite intro ;)


  • Points faibles:

  • Tir avec la barre espace impossible
  • J'ai beau chercher je ne trouve pas d'autres défaut :)


  • Conclusion:

    Une fois qu'on est lancé, on ne peut plus s'arreter :p
    (PS: étant donné que notre ami Epsilon a rendu disponible son jeu sur un celebre site anglophone, le lien pointe vers la version anglaise du jeu. La version francaise se trouve ici)
    Space-Attack |PaRa-BoL
    Points forts:

  • Niveau honête
  • Sympa graphiquement
  • Vitesse configurable
  • Systeme de comptage des points original


  • Points faibles:

  • Il arrive que des météors disparaissent de l'écran.. sans raison, c'est dommage


  • Conclusion:

    Sympatique graphiquement
    FireGun Udan
    Points forts:

  • Bonne idée de jeu, vaisseaux plus ou moins puissants
  • Aide incluse
  • Systeme de score
  • Animation au debut ;)


  • Points faibles:

  • a revoir graphiquement
  • Un peu long avant d'arriver a un niveau correct


  • Conclusion:

    Ameliore le design. Bonne idée de jeu.


    Le gagnant du défi: Blizzaro (shoot'em up) de Epsilon

    Bravo a tout les participants, surtout a EPSILON qui nous a concocté un jeu de tonerre :]



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